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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 在编辑模式下的如何设置遮罩才能不隐藏底层的东西,就是让遮罩只遮住指定层的UI [ 84%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

22. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

23. 替换鼠标指针为自定义图形 [ 82%]

... Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 鼠标滚轮滚动事件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

24. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 81%]

...背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; // var bgs = new laya.display.Sprite(); // bgs.loadImage("res/bg.png"); //Laya.stage.addChild(bgs); //Laya.stage.addChild(new LoginUI()); //改用下面的 new LoginView.js文件 var loginView = new LoginView(); loginView.init(); Laya.stage.addChild(login...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

25. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 80%]

...造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible直接控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

26. [LayaAirIDE3]按钮事件没响应问题 [ 78%]

...lur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animation如何加点击事件 ios原生回调问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2025-08-19 19:07 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

27. 2.2.0 stat sp统计 [ 77%]

2.2.0 stat sp统计 2.2.0 同一个页面。隐藏一个控件后,sprite数没有改变,删除了才有改变。是bug吗? 附件 : --> 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

28. 如何失去鼠标焦点 [ 77%]

... 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Sprite的鼠标点击事件不准确啊 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-05-17 16:53 浏览: 1976 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

29. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 76%]

... */ //应用并清空canvas中的指令。如果内容需要重画,RenderSprite会给他重新加入submit if (src._submits._length > 0) { submit = SubmitCMD.create([src, src._targets], this._flushToTarget, this); this._submits[this._submits._length++] = submit; } //在这之前就已经渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

30. 3d资源释放的问题 [ 75%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814