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...变成这样了 LayaUISample.js代码: (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Render = Laya.Render; var Matter = Browser.window.Matter; var LayaRender = B...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...e elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState renderElement : RenderElement当前渲染物体。RenderState scene : Scene当前场景。RenderStatePublic Methods MethodDefined By RenderState() 创建一个 RenderState...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Sprite 设置 cacheAs = "bitmap"报错 版本:2.0.0 beta5.1 TypeError: Cannot read property 'context' of nullpreload.js:55 at WebGLContext2D.__proto.drawCanvas (/***/bin/libs/laya.webgl.js:12261:18) at RenderSprite3D.__proto._canvas (/***/bin/libs/laya.core.js:8717:12) at Ren...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
改变位置后,点击区域不生效了 package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.renders.Render; public class MoveTest { public function MoveTest() { Laya.init(600,600); var sp:Sprite = new Sprite(); sp.autoSize=true; sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#ff0000")...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果 代码 不用LayaRender 用matter的Render 附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...们介绍代码是如何使用的 三、代码中创建与使用 PixelLineSprite3D 是 LayaAir引擎提供的像素线3D精灵类,我们看看这个类最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...蛋 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 拖尾Trail Render的问题 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180723
...使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...这里更新的。其中super.render(context, x, y); 属于stage的父类Sprite类的方法,渲染具体实现的地方。与其他引擎不同的是,Laya的帧率只有两种,高帧率模式固定60帧,低帧率模式 为双帧处理渲染异常渲染,固定30帧。 Sprite Stage的父类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925