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大约有 135 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

21. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 83%]

...aya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

22. 2D物理-仿生机器人 [ 83%]

...s.Construct(); this.eventListener(); } Construct() { let ground = new Laya.Sprite(); Laya.Laya.stage.addChild(ground); let rigidbody = new Laya.RigidBody(); rigidbody.type = "static"; ground.addComponentIntance(rigidbody); let chainCollider = ground.addComponent(Laya.ChainCollider); chainCollider.po...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

23. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 82%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

24. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 82%]

...节   目前想让碰撞体居中,需要用fitresize得到的值(估计是sprite的宽或高的最大值),减去碰撞体半径,再填入对应的偏移中才能让碰撞体居中. 再次调节半径值,需要再次修改偏移值,才能使碰撞居中.   请注意,默认行为不应该如此! 应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

25. 3d刚体发生碰撞后不会旋转 [ 82%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****723 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

26. 如何让3D模型在碰撞时只有x/y向的变化呢? [ 82%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凌大 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

27. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 82%]

设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 设置skew属性后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

28. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 81%]

...平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

29. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 81%]

...ort default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

30. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 81%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王炸 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027