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大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 求问Texture和Texture2D的区别,和使用问题 [ 67%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别哪? LayaAirIDE下如何使用mask? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

22. LayaAir下分离模式的使用 [ 67%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

23. 预设/场景的导出(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 66%]

...输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

25. 如何加载使用从服务器下载的图片 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? ios14系统下 blendMode='lighter' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

26. HTMLCanvas如何挂载 [ 65%]

... Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

27. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 65%]

...,微信小游戏 Android 端调整 “屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

28. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示[ 64%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是unity里面把摄像机去掉导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

29. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...ghtControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller.gltf") as Sprite3D; let leftControl = Laya.loader.getRes("res/OculusController/controller-left.gltf") as Sprite3D; let pixelright = new PixelLineSprite3D(20,"right"); let pixelleft = new PixelLineSprite3D(20,"left"); this.scene.addChil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

30. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 63%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502