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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 [ 85%]

Sprite3D.instantiate不成功,总是报错 Sprite3D.instantiate(spr); spr已经在显示游戏中,我用上面的代码克隆总是出错,跳到:laya.d3.js中:   请问该如何解决?   使用克隆是因为同样一个模型,用Sprite.load.on的HIERARCHY_LOADED就只执行一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

22. sprite可以使用copy或clone类似的函数么 [ 84%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

23. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. [LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, [ 83%]

...IDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250715

25. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 82%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

26. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都不显示了 [ 82%]

...ild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d layaMonkey_clone1 = Sprite3D.instantiate(layaMonkey, scene, false, new Vector3(0.6, 0, 0)); //克隆sprite3d layaMonkey_clone2 = scene.addChild(Sprite3D.instantiate(layaMonkey, null, false, new Vect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

27. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 79%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

28. 3d资源释放的问题 [ 76%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

29. 资源回收的清理不干净的bug [ 75%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

30. laya.d3.core.Sprite3D [ 74%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Sprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class Sprite3DInheritanceSprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectImplements IUpdate, laya.resource.ICreateResource, laya.d3.core.ICloneSubclass...

来源: laya_api 发布时间: 20170929