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sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
[LayaAir3]Laya.Sprite3D的active的bug 我依次创建了两个Laya.Sprite3D,位置并排,非常靠拢 这两个精灵是完全一模一样的,而且别管透明什么的,我试过了,不透明也没用 然后我让它们随着和相机之间的夹角变化,会自动给active设true或f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
LayaAir引擎 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted)); public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void { this._loaded = true; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...果、动画Animator销毁报错 3D模型导出来lh文件的结构为: Sprite3D child Sprite3D components Animator Rigidbody child SkinnedMeshSprite3D 初始化的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小岳 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dadafan 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Twe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Laya中的宏编译要怎么用啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209