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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. <!--jsfile--startTag--> [ 85%]

&lt;!--jsfile--startTag--&gt; &lt;!--自定义的js(src件夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里--&gt;     &lt;!--删除标签,ide不会自动添加js文件,请谨慎操作--&gt;     &lt;!--jsfile--startTag--&gt;     &lt;script src="js/zhcLib/tools/utils/Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

22. 编译项目的时候能不能科学点啊 [ 84%]

... 10:25 好扯,我点了重新编译UI代码这个勾,结果把我原来件夹的图片件夹全删除了,你导出能把不想干的地方也乱删的吗?搞的我编译的时候不明不白读取不了PNG,一查发现件夹都没了(满满的图片不见了) casd12222003d •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

23. layaIDE 1版本 使用vivo发布失败。提示导入库报错。 [ 84%]

...法处理,这种情况下应该将出现问题的第三方库放到engine件夹下: 1) 新建engine件夹或使用既有的engine件夹,将第三方库放到engine件夹中。 2) 配置config/webpack.config.js文件,如图所示(如果没有这个文件,请用其他版本生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

24. 打包APK一直失败 装到手机上就黑屏 求一个你们可以打包的工程 [ 84%]

...操作有问题还是你们的打包工具有问题了,但是 我把bin件夹考到服务器用appCan打包可以成功,很奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

25. laya打包APK无法进入游戏 [ 84%]

...个回复 qian 赞同来自: 资源路径必须是项目发布之后release件夹中index.html所在的目录,如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置。设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   2018-03-07 0 6 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

26. 该怎样用MORN UI [ 84%]

...自动在h5下生成一个.swf和包含swf 图片资源的与.swf同名的件夹,使用上同原生一致 3、你在下载官方类库的时候,我们附带了Demo可以参考下 下载地址:http://ask.layabox.com/question/170 cheneboy • 2016-10-11 11:50 非常感谢,希望以后MornUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

27. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

28. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 83%]

...les/layaengine:导出项目所使用到的 Layaair 引擎。 - pages/index 件夹: > 导出后,开发者的资源与项目JS,位于的淘宝创意互动的 `pages/index/` 目录下: - game.axml:入口的页面结构 - game.json:界面相关json - game.js: 入口类 - tools 件夹...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. 2D示例项目,新建一个scene,导出后gameconfig报错 [ 83%]

...meconfig报错 步骤: 我新建了示例项目,UI模式下,在Scenes件夹中新建件夹game,新建场景gameView.scene, 然后在文件模式下,在src件夹新建件夹game,创建GameScene.ts 打开gameView.scene,清理并导出,修改GameScene.ts,继承layaMaxUI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

30. 问一个typescript的问题 [ 82%]

...是准备再写一个多人模块,包含相关的一些类 建立一个件夹mult,里面有个MainRunner类继承自Runner类。 在src/mult/MainRunner.ts里面 module mult {     export class MainRunner extends Runner {         public nickName; } } 这样编译的时候会报错,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203