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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 82%]

...文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

22. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 82%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

23. 3D阴影无法渲染出来 [ 82%]

...-08-09 21:13 浏览: 1170 关注: 2 人 151*****208 • 2018-07-17 12:26 //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

24. 您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? [ 81%]

您好,我始化的是竖屏,然后调用您说的这个方法切换横屏,界面匹配是不正确的,请问还要做其他处理吗? 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixue...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

25. 自适应问题 [ 81%]

...问题 请问下我的背景图分辨率是750*1208    所以我的舞台始化时候init的就是 750和1208 舞台背景颜色是红色 Laya.init(750, 1208, WebGL);       Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_BOTTOM;       Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;              Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

26. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 81%]

...a.display.Text; public class LayaSample { public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(480, 640,WebGL); Laya.stage.bgColor = "#FFFF33"; var txt:Text = new Text(); //给文本的text属性赋值 txt.text = "gggggqqqqqqqyyyyyyyvvvv"; txt.align = "center"; txt.fontSize = 15; txt.font = "M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

27. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 81%]

...面,这是正常的,如果不想被盖到下面,你可以在你游戏始化后,建立自己的层级管理类, 比如: var UILayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(UILayer); var dialogLayer:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(dialogLayer); dialogLayer.addChild(Dialog....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

28. slow模式还是30帧 [ 80%]

...的问题 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 设计模式界面打不开,黑屏 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

29. 设置Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE;为什么要根据init里面的宽高裁剪呢,, [ 80%]

...对象的缩放变换都由我们自己程序实现,,,  要不然从始化窗口化到全屏有裁剪,自适应也不对啊,,,,,  都有白边区域了,,, 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

30. [LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG [ 80%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native始化时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 layaair2-cmd 编译bug layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731