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...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示区域 通过改变这个区域来实现地图的移动,视口区大小应该填地图的物理宽高(官网示例填的是设备的物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建的地图还能显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Panel hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hide : Boolean是否隐藏滚动条,不显示滚动条,但是可以正常滚动,默认为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
怎么样用代码修改遮罩的大小 获得遮罩的图形是用getChildByName吗,然后怎么修改大小 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya新手 赞同来自: https://ldc.layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629