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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

21. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 55%]

...ets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

22. laya.ui.Tree [ 51%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. laya.ui.Tree [ 51%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 49%]

...改成你们自己想要的格式 pfUtils.postMessage = function(action: string, data?: any) {     var msg = {action, data};     wx.postMessage(msg); }; // --------正式代码开始-------- module lie {     /**      * 微信数据开放域控件      * 使用:设置好控件大小、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

25. laya.ui.List [ 49%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 49%]

...      private mDecorate:Decorate;//装饰器         private mHost: string;         private mPort: number;         private mConnected: boolean;         /** 开启*/         public static OPEN: string = "open";         /** 关闭*/         public static CLOSE: string = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

27. laya.ui.List [ 48%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513