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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 68%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial  BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial  BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial  BLENDPARAM_...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 61%]

... out2:Quaternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

23. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 56%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 55%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

25. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 55%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 53%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 50%]

...AIN"); //setMeshParams(sprite, Laya.StandardMaterial.BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT, new Laya.Vector4(3.5, 3.5, 3.5, 1.0), new Laya.Vector3(0.6823, 0.6549, 0.6352), new Laya.Vector2(25.0, 25.0), "TERRAIN"); }); function setMeshParams(spirit3D, renderMode, albedo, ambientColor, uvScale, shaderName) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

28. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 47%]

...举_加法,例:source + destinationBaseMaterial BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceBaseMaterial BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法,例:source - destinationBaseMaterial BLENDPARAM_CONSTA...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.events.Keyboard [ 43%]

...的乘号 ( 的键控代码值 (106) 关联的常数。Keyboard  NUMPAD_SUBTRACT : int = 109[static] 与数字键盘上的减号 (-) 的键控代码值 (109) 关联的常数。Keyboard  O : int = 79[static] 与 O 键的键控代码值 (79) 关联的常数。Keyboard  P : int = 80[static] 与 P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.events.Keyboard [ 43%]

...的乘号 ( 的键控代码值 (106) 关联的常数。Keyboard  NUMPAD_SUBTRACT : int = 109[static] 与数字键盘上的减号 (-) 的键控代码值 (109) 关联的常数。Keyboard  O : int = 79[static] 与 O 键的键控代码值 (79) 关联的常数。Keyboard  P : int = 80[static] 与 P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513