大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...seHandler); } /** * 鼠标响应事件处理 */ function mouseHandler(e) { switch (e.type) { case Event.MOUSE_DOWN: appendText("\n————————\n左键按下"); break; case Event.MOUSE_UP: appendText("\n左键抬起"); break; case Event.CLICK: appendText("\n左键点击\n—————...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... var name1:String ; switch(dir1){ case 0:name1 = "stand4";break; case 1:name1 = "stand5";break; case 2:name1 = "stand6";break; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...放层 blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 animator.cro...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s.drawSp.width,this.drawSp.height,"#ff0000"); } private _onclick(e:Event){ switch (e.target.name) { case this.nameArr[0]: var base64Url:string = this._canvas.toDataURL("image/png",1); this.drawImage.skin = base64Url; break; case this.nameArr[1]: var text:Texture = Laya.stage.drawToTexture(Browser.cl...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...UnusedResources。 核心代码: private onBtnClick(e:Laya.Event):void { switch(e.target) { case this.btn1: Laya.Scene.open("ui/p1/Page1.scene", false); break; case this.btn2: Laya.Scene.close("ui/p1/Page1.scene"); break; case this.btn3: Laya.Resource.destroyUnusedResources(); break; } }问题:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190216
...):void { if (screenPos) { switch (_map.orientation) { case TiledMap.ORIENTATION_ISOMETRIC: screenPos.x = _map.width / 2 - (tileY - tileX) * _tileWidthHalf; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
... 更新岛 _proto.update = function(target){ var obj = {}; // 解析target switch (target.type) { case 1: obj.type = "mountain"; break; case 2: obj.type = "statue"; break; case 3: obj.type = "tower"; break; case 4: obj.type = "angel"; break; case 5: obj.type = "aeroboat"; break; default: alert("网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...console.log(sprite.y) ; console.log("once done") ; } function onWalk(dir){ switch(dir){ case "up": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_up"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "down": hero_p1.roleAni.play(0,true,"p1_walk_down"); Laya.stage.addChild(hero_p1.roleAni); break ; case "le...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
... this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715