• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. laya.display.Node_API3.0 [ 55%]

...Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. [LayaAirIDE3](必现)3.0插件从unity导出到laya。动画显示节点丢失无法播放 [ 54%]

...来自: 问题已解决,已在Github上提交了修改,会尽快发布tag版本   https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/commits/master 2023-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 已在内部记录,需要排队处理,请关注我们的版本消息 2023-12-26 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

23. 如何设置材质,不受光照影响 [ 54%]

...Base (RGB)", 2D) = "white" {}   }      SubShader {       Tags {  "RenderType"="Opaque" }       LOD 100          Pass {           cull front           Lighting Off           SetTexture [_MainTex] { combine texture }      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

24. 代码创建精灵监听不到事件? [ 53%]

...s.drawTexture(texture); var arr = {data: StorageRoom.map_storageData[0][0],tag:0}; box.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.onclick,[arr]);   var _proto = StorageUILayer.prototype;   _proto.onclick = function(params){ console.log("--------------------------------hhhhhhhhhhh- "); }   -----------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

25. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 53%]

...potLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDist...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 52%]

...llisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contactPoint2D in collision.contacts)     {         num += contactPoint2D....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

27. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 52%]

...intLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 51%]

...x Constructors constructor Properties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 51%]

...potLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

30. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 51%]

...Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115