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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. Laya2.0编译后所有js都自动合并到bundle.js中,导致bundle.js过大,加载速度很慢,bundle.js可以拆分吗 [ 71%]

...i 赞同来自: {   "compilerOptions": {     /* Basic Options */     "target": "es2017",                          /* Specify ECMAScript target version: 'ES3' (default), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017','ES2018' or 'ESNEXT'. */     "module": "commonjs",                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

22. 用Laya3D.init(600, 400)这个初始化会报以下这个错误 [ 69%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 用运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

23. LayaNative 0.9.6启动时报错 [ 69%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is no...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

24. mac下面更新了laya2.4beta运行chrome黑屏... [ 68%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

25. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 67%]

...ot read property '_length' of null     at WebGLContext2D.__proto._flushToTarget (laya.webgl.js:6398)     at SubmitCMD.__proto.renderSubmit (laya.webgl.js:5338)     at WebGLContext2D.__proto.submitElement (laya.webgl.js:6646)     at WebGLContext2D.__proto.flush (laya.webgl.js:6652)     at S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

26. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 67%]

..._previousOrientation && _me._isInputting()){ Input["inputElement"].target.focus=false; } _$this._previousOrientation=orientation; if (_me._isInputting())return; if (Browser.onSafari) _me._safariOffsetY=Browser.clientHeight-Browser.window.innerHeight; _me._resetCanvas(); },100); }); 2019-05-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

27. 字节平台(抖音预览调试),因为一行代码导致无法启动问题 [ 64%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 LayaNative在Android 11上启动闪退 Chrome104.0.51112.102版本LayaBox2.13.0启动报错 预设怎么在代码中使用 路径是对的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230625

28. laya.display.Text [ 61%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 60%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

30. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 58%]

...e:int = context._nBlendType;             o._blendFn = context._targets ? BlendMode.targetFns[blendType] : BlendMode.fns[blendType];             o.shaderValue = sv;             o.shaderValue.setValue(context._shader2D);             var filters:Array = c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628