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[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。 现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。 本人从 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...的根据内容高度自适应 text自动适应问题 如何让背景根据文字内容多少自适应大小 做一个在网页上打开的网页游戏,使用img标签显示一张图片后,如何改变图片的位置和大小来适应手机并居中显示 android studio打包的apk屏幕自适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap : Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...; //下划线长度 private underColor = ""; //下划线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = this.graphics; graphics.clear(true); var ctxFont = (this.italic ? "italic " : "") + (this.bold ? "bold " : "") + this.fon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Exa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010