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...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tor4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...就是这一句代码把子域绘制出来就完事了吗? var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankSpr.graphics.drawTexture(rankTex, 5, 78, rankTex.width, rankTex.height); 排行的所有逻辑都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
... { .......//前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap:Texture2D = Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png") as Texture2D; //初始化MeshTerrainSprite3D terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r属性上选择Particle2D,可以添加Laya内置的2D粒子着色器。 Texture:指定粒子使用的纹理。 材质渲染模式:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...每一个瓦片集的索引。 Atlas:这个瓦片集使用的图集。 Texture Region Size:纹理区域大小,表示图集上每个瓦片的大小。 Margin:边距,图集边缘上不应选为瓦片的区域,用于去除掉图集边缘上的无用区域。 Separation:间距,图集上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图片的,而是通过Laya.Sprite绘制。 开发者也可以使用Laya.Texture的方式,通过Laya.Sprite的drawTexture方式渲染,代码如下: //创建一个url对象; var url:string = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(imgBlob); //加载URL获得HTMLImageElement Laya.loader.fetch...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...圆形的方式显示? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 matter中layasprite怎么改变图片大小? 图片不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...
来源: laya_api 发布时间: 20170929