大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...Event; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; import laya.webgl.WebGL; public class LayaAirDemo { private var sp:Sprite ; public function LayaAirDemo() { //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...穿后仍有几率会穿透 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴图参考,图2-5所示 (图2-5) 2.1.2 球形天空 是一个球形模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Texture图片能否进行翻转? 配置layaAir需要注意的 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2019-02-21 16:11 浏览: 1098 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
RenderTexture: unkonw depth format 版本: Laya 2.0 问题:只要使用遮罩滤镜就会出现 RenderTexture: unkonw depth format,如果遮罩较多,直接崩溃。 2019-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...就是这一句代码把子域绘制出来就完事了吗? var rankTex:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); rankSpr.graphics.drawTexture(rankTex, 5, 78, rankTex.width, rankTex.height); 排行的所有逻辑都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...据域canvas // this.view.image_rank_list //要绘制的图片 // var rankTexture = new Laya.Texture(wxMgr.getOpenDataCanvas()); // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 // console.log(rankTexture); // var img = wxMgr.getOpenDataCanvas().toDataURL("image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var index = 0; //像素值为黑色不可通行,白色部分可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714