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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

21. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 91%]

...-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 * @param texture 目标Texture。 * @param x 相对于目标Texture的x位置。 * @param y 相对于目标Texture的y位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

22. 粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 90%]

粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture,   http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial   自定义shader示例 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

23. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 89%]

[LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker 游戏开发总会遇到图片打包需求,texture packer又贵交互还不丝滑,于是我们给大家做了一个texture packer功能更全更丝滑的免费图片打包工具 体验链接:Flint Texture Packer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

24. 关于canvas下资源释放的问题 [ 88%]

...canvas下资源释放的问题 现在面板关闭的时候我会调用clearTextureRes清理,现在发现在canvas模式下,再次打开界面有可能会有皮肤丢失。这个方法canvas下不能使用吗,求大神指点 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

25. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 88%]

...散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

26. Texture引用问题 [ 87%]

Texture引用问题 当我打开然后关闭一个界面后,调用Laya.Resource.destroyUnusedResources,发现内存未清理。 经调试发现,界面中有一个Image,设置了left=right=0,导致又触发了changeSource,堆栈: 这里会重新设置DrawTextureCmd,但是lastOne未...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221209

27. laya3d场景使用图集里的图片,显示的是整个图集资源图片 [ 87%]

... blob:https://ask.layabox.com/e6cbc0 ... b2f4c   我该如何设置albedoTexture 才能正确显示图集里的资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

28. 循环自绘的性能问题 [ 87%]

...。 我目前的做法是:设置一个定时器,每60毫秒创建一个texture,用这个图案初始化这个texture,接着将texture绘制到对话框上面。 伪代码如下: let openDataContext = wx.getOpenDataContext(); let sharedCanvas = openDataContext.canvas; var texture:Laya.Textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

29. texture 的销毁问题,,,, [ 87%]

texture 的销毁问题,,,, 加载一张图片,然后获取texture var texture = Laya.loader.getRes(url); 然后texture调用texture.destroy(true); 销毁图片, 那下次要使用该图片的时候,还需要重新加载吗,,  是不是我下次使用的时候,我可以直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

30. laya.net.LoaderManager [ 86%]

...Group(group:String):void 根据分组清理资源。 LoaderManager  clearTextureRes(url:String):void 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513