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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 使用 setPixels 设置像素,会同时修改掉其他图片的像素 [ 89%]

...会同时修改掉其他图片的像素;就几句代码 let bitmap:Laya.Texture2D = this.bg2.source.bitmap as Laya.Texture2D; let pixels = bitmap.getPixels(); console.log("pixels:",pixels); for (let i = 0; i < pixels.length; i += 1) { pixels[i] = 0 } bitmap.setPixels(pixels,0) 是这样的。de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220811

22. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 89%]

2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

23. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 88%]

...s,function(){ console.log(Browser.window.sharedCanvas)       var rankTexture=new Texture(Browser.window.sharedCanvas);       rankTexture.bitmap.alwaysChange=true; console.log(rankTexture)       LayaUISample.scoreview.graphics.drawTexture(rankTexture,5,78,rankTexture.width,rankTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

24. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集 VS 零散并使用cacheAs=bitmap [ 87%]

...散并cache后,引擎会提交cache后的bitmap,还是所有零散的texture一并提交? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zhongguo168a cache后,会将所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

25. Image偶尔显示不了 [ 87%]

...资源所在图集也存在,不过小图的source的_referecentCount==0,_texture==null。不知是不是这个原因引起?      如附件图,black.png是用到的小图,所在图集为comui.atlas   附件 : --> 2022-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220722

26. spine 推荐使用方式 [ 87%]

...,避免重复创建     3、释放资源直接调用Laya.loader.clearTextureRes     4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有可能重复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

27. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 86%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

28. this.bitmap.activeResource is not a function [ 86%]

...te static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = new Laya.Sprite(); } this._openZone.size(Laya.stage.width,Laya.stage.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

29. 请问一下,怎么将下面这段AS3代码翻译成LayaAir的API [ 85%]

...te; import laya.maths.Matrix; import laya.net.Loader; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(700,600); Laya.loader.load('res/apes/monkey2.png',Handler.create(this,onLoaded)) } private function onLoaded():void { va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

30. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 85%]

请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 Graphic  drawTextures () method  public function drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void批量绘制同样纹理。 Parameters tex:Texture — 纹理。   pos:Array — 绘制次数和坐标。   请教第二个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405