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...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...g = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1; //获取图片资源 var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl); //绘制纹理 this.img.graphics.drawTexture(texture); //设置纹理宽高 this.img.size(texture.width, texture.height); <!-- 我想把加粗部分换成 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 代码如下: let tex: Laya.Texture = new Laya.Texture(); tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{ tex.getPixels(0,0,1,1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; } } 附件 : --> laya1.rar 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...白。 另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231016
... var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png"); material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95); material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE; //渲...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...图的预加载: {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]} 场景中初始化MeshTerrainSprite3D: //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型 var meshSprite3D:MeshSprite3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...作用 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...ipt var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715