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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

22. 新人求教!!! [ 77%]

...g = !this.flag)? this.monkey2:this.monkey1;   //获取图片资源   var texture:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(imgUrl);   //绘制纹理   this.img.graphics.drawTexture(texture);   //设置纹理宽高   this.img.size(texture.width, texture.height); <!--  我想把加粗部分换成  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

23. native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 [ 75%]

native 获取Texture上的某个区域的像素点 getPixels中有报错 代码如下:           let tex: Laya.Texture = new Laya.Texture();         tex.load("res/img/108879.png",Laya.Handler.create(this,function(): void{             tex.getPixels(0,0,1,1);      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

24. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 74%]

...= sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

25. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 73%]

... 45, 0), false, false); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; } } 附件 : --> laya1.rar 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

26. 图片的SRGB问题。 [ 73%]

...白。     另外 然后我期望srgb是false 目前看ide代码只能是textureType是默认值才可以设置sRGB=false(2是精灵纹理),但是又只有精灵纹理可以打包图集。这样的限制总感觉不太好。 附件 : --> LayaProject2.zip 2023-10-16 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

27. 关于3D物件半透明漫反射率(官网上的例子)的BUG。 [ 73%]

...  var material = new Laya.StandardMaterial();         material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("Assets/test.png");         material.albedo = new Laya.Vector4(1, 1, 1, 0.95);         material.renderMode = Laya.StandardMaterial.RENDERMODE_DEPTHREAD_TRANSPARENTDOUBLEFACE;     //渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

28. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 71%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

29. putimagedata 不起作用 [ 70%]

...作用 (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight); Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

30. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 69%]

...ipt var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); buf.setRenderTarget(renderTexture); buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); ``` #### 2、需要将CBuffer绑定到Camera的渲染事件中,目前laya支持的Camera事件如下: ```typescript BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715