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如何使用graphics创建Texture2D 请教一下,怎么样把sprite上用graphics绘制出来的图,作为纹理(Texture2D)赋值给3D对象 2018-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 seaco...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...ite; var Stage = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Tween = Laya.Tween; var Ease = Laya.Ease; var HitArea = Laya.HitArea; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
Laya.Texture.createFromTexture返回纹理错误bug 设定裁剪区域后,返回的纹理并没有按照区域裁剪 测试代码如下 附件 : --> TextureTest.zip 2023-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230530
通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels 通过截图的时候获取到base64的数据,怎么给texture使用,我想使用getPixels 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示 调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
截屏功能,添加Texture对象报错 按照官方教程编写的截屏功能,代码如下所示。 在sp内addChild失败,(未报错,图内可以看到打印出来sp子节点为空)。添加进Stage报错Failed to execute 'bindTexture' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
在Canvas模式下 drawTexture出错 WebGL模式下正常 Canvas模式下 在短时间内连续调用drawTexture和destroy会报错 Uncaught TypeError: Failed to execute 'drawImage' on 'CanvasRenderingContext2D': The provided value is not of type '(CSSImageValue or HTMLImageElement or SVGImageEleme...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tBall = Texture.create(t,866,190,548,305); var tTower = Texture.create(t,data.tower[towerLel].x,data.tower[towerLel].y,data.tower[towerLel].w,data.tower[towerLel].h); var tAeroboat = Texture.create(t,data.aeroboat[aeroboatLel].x , da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
..., losing the least recently used one. Error: WebGL warning: texSubImage2D: Texture has not been initialized prior to a partial upload, forcing the browser to clear it. This may be slow. Error: WebGL warning: texSubImage2D: This operation requires zeroing texture data. This is slow. 2018-09-19 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918