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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 73%]

...f (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // console.log("texture2d destory"); } this.bitmap=null; } if (this.url && this===Laya.loader.getRes(this.url)) Laya.loader.clearRes(this.url); } }增加的代码是 if (this.bitmap.referenceCount===0){ this.bitmap.destroy(); // con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

22. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 72%]

...ources有报错 直接加载的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

23. laya2.0 截图功能分享,直接截取屏幕上所有对象 [ 67%]

...戏正常可用 private static _sp: Laya.Sprite = null; private static tempTexture2D: Laya.Texture2D; private static tempTexture: Laya.Texture; /**截图 */ public static drawScreenshot(width, height, x, y) { if (!SwitchHelper.screenDraw) { return null; }  if (!this.tempTexture2D) { this.tempTextur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

24. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 66%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. png使用base64显示异常 [ 66%]

...n () { // image.onload = null; // image.onerror = null; // var data = Laya.Texture2D._parse(image); // data._url = "sdfasf" // _this.onLoaded(data); img=HTMLImage.create(image.width,image.height,1); img.loadImageSource(image,true); img._setCreateURL(url); _this.onLoaded(img); }; var url = _this.arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210809

26. [LayaAir3]3DUI内存泄漏 [ 65%]

...交 3 个回复 layabox 赞同来自: 由于context初始化会持有一个Texture2D导致的。已在3.2.0-beta3上修复,请留意本周发版日志 2024-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,可以补发一下图片吗,需要上传附件后再插入。是3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20240715

27. 怎么修改Texture的颜色 [ 65%]

...行光产生的投影,如何修改颜色深浅? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 WebGL模式下,两个相同颜色图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

28. destory方法怎么用? [ 65%]

...方法,有返回值的时候崩溃 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 问题状态 最新活动: 2018-06-05 20:42 浏览: 971 关注: 2 人 嘿哈 • 2018-06-05 17:55 我是用js写的,ctrl+鼠标左键提示“未找到定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

29. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 65%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图浅拷贝列表。 Scene3D getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 64%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929