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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 58%]

...ra.CLEARFLAG_SKY;             var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Texture.DEF_UV);             this.imgSp = new Sprite();             this.imgSp.graphics.clear();             this.imgSp.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

22. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 55%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

... ​ 在2D中,图片使用的是`Texture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture2D6.3 Vector2/3/46.4 Color6.5 Define7.自定义函数8.进阶示例8.1 顶点着色器片段8.2 片段着色器片段拓展:快捷操作Shader蓝图 1.蓝图概述 1.1 创建蓝图 在Assert窗口右键Create菜单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 53%]

...a.BlinnPhongMaterial;         //添加漫反射贴图         Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/rocks.jpg", Laya.Handler.create(this, function (tex) {             this.mat1.albedoTexture = tex;         }));         //平面加载         let plane = this.scene.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

27. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 52%]

...。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:Boolean = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 30%]

...ed All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTexture2D" RenderTexture2D Class RenderTexture2D RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Hierarchy BaseTexture RenderTexture2D Implements IRenderTarget Index Constructors constructor Properties _id _isCameraTarget _rende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...aterial = mat; })); ``` ##### 纹理Texture加载 单个纹理加载使用`Texture2D.load()`方法,示例代码如下: ```typescript //加载纹理,省略若干代码,仅为加载示例 Laya.Texture2D.load("xx/xx.png", Laya.Handler.create(null, function(Texture) { //使用纹理 var earth1 = sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714