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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. App Updates for HTML5 Apps 这意味着iOS端就废了? [ 70%]

...ity of the app must be contained within the binary of the software, rather than made possible by referring users outside of the approved app, including through the use of HTML5. Apps that provide core features and functionality dynamically with web technology like HTML5 are best delivered to everyon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

22. Maximum call stack size exceeded [ 66%]

...交相机的size啥关系啊! panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) 怎么获取屏幕的size,这个size是包括屏幕的高度和宽度的 Cannot read property 'call' of undefined google 调试的时候一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

23. texture 怎么改变颜色 [ 64%]

... merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) texture的引用计数是如何计数的? 问题状态 最新活动: 2020-06-02 10:15 浏览: 370 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200602

24. 写了一个 滚动文本的功能 [ 63%]

...一个 滚动文本的功能 会一直报警告 cache bitmap size larger than 2048,cache ignored 因为文本的滚动会超出屏幕的尺寸,请问这个这么解决 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

25. RenderTexture: unkonw depth format [ 63%]

...RenderTexture RenderTexture: unkonw depth format. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format laya的透视相机有没有“深度”这个属性?类似U3D相机的depth属性 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

26. 关于2.0.1beta 2D Mask的问题 [ 63%]

...同来自: 对象过大,太大的不能用遮罩 cache bitmap size lager than 2048 ,cache ignored  把这个问题解决了 再看遮罩 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄晋 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

27. 3D plane默认mesh [ 63%]

...mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 是否可以改变鼠标形态,如何修改默认启动程序 Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 如何设置自定义的ttf默认字体 问题状态 最新活动: 2023-02-15 14:12 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

28. 关于Texture的nv [ 62%]

... merger工具生成的fnt吗? panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) webgl模式下,Texture绘制出现内存泄漏【有demo】 texture的引用计数是如何计数的? 请问Native下,怎么将二进制的图片转换为bitmap或者texture? 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

29. 自定义mesh 点的描述 [ 62%]

...a3d自定义shader the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

30. unknown mesh version [ 62%]

...哥 相关问题 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610