大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
... //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可以解析数据加密方式,并获得完整图片数据。在这里我们更多的介绍一下 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...// img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... } onStart():void{ this.lab=this.owner as Laya.Label; } onUpdate():void{ if(this.lab==null){ console.log("lab为空"); return; } t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...撞到的物体 // this.text.text = "碰撞到了" + outHitResult.collider.owner.name; console.log("碰撞到物体!!" + outHitResult.collider.owner.name) } 附件 : --> 射线选取实体的问题.zip 2019-12-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.Prefab; private loadingScene: Laya.Node; constructor() { super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onSt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate"); btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate) this.drawGrid(); } onClickCreate() { // ()=>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...ng): Laya.CheckBox { let cb: Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(skin); this.owner.addChild(cb); cb.labelColors = "white"; cb.labelSize = 20; cb.labelFont = "Microsoft YaHei"; cb.labelPadding = "3,0,0,5"; return cb; } private updateLabel(checkBox: Laya.CheckBox): void { checkBox.label = checkBox.selec...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tedIndex); tab.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); this.owner.addChild(tab); return tab; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的标签页索引为 " + index); } } 运行效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right re...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...vent.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); this.camera = (<Laya.Camera>this.owner); } /** * 监听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.timer.delta; if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { Laya.InputManager.hasKeyDown(8...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...te: Laya.AnimatorState | Laya.AnimatorState2D) { ... this.model = animator.owner as Laya.Sprite3D;//得到Cube节点 } ... /** * 动画状态退出时执行。 */ onStateExit(): void { console.log("动画退出了"); //平移操作 let position = new Vector3(1, 1, 1); this.model.transform.translate(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010