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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. laya预制体实例化后部分节点丢失 [ 71%]

...在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2020-11-21 15:22 浏览: 2450 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

22. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 69%]

...报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < this.intRows; iRows++) {...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

23. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 67%]

...rted) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

24. [LayaNative3]游戏致命bug,WEB 性能是 native 性能 35倍 ,请求紧急修复 [ 65%]

...ndler.create(this, () => {                 var label=this.owner.getChildByName("time") as Laya.Label;                 label.text=((Date.now() - nt) / 1000 + "秒");             })         );  测试环境H5:0.094秒   测试环境native:0.697秒 附件 : --> TestLo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240628

25. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 65%]

...添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D);     }   报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading '__cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

26. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 63%]

...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢谢解答

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

27. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 61%]

...l,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 60%]

... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以在sript脚本里 通过 this.owner.getchildbyname("xx") 方式获取stage上的节点, runtime 脚本可以直接this.xx获取   可视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0  文档中的方法,按照方法中的格式写注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

29. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

30. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...tateInfo.playState = playstate; this._label = animator.owner.scene.scene2D.getChildByName("Label"); } constructor() { super(); } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter(): void { console.log("动画开始播放了"); this._label.text = "开始跑动画"; } /** * 动画状态运行中 * ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804