大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2020-11-21 15:22 浏览: 2450 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < this.intRows; iRows++) {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...rted) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Develop/Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...ndler.create(this, () => { var label=this.owner.getChildByName("time") as Laya.Label; label.text=((Date.now() - nt) / 1000 + "秒"); }) ); 测试环境H5:0.094秒 测试环境native:0.697秒 附件 : --> TestLo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240628
...添加到舞台后 onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D); } 报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading &apos;__cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢谢解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...l,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script脚本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以在sript脚本里 通过 this.owner.getchildbyname("xx") 方式获取stage上的节点, runtime 脚本可以直接this.xx获取 可视化属性可以参照 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-0 文档中的方法,按照方法中的格式写注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
...tateInfo.playState = playstate; this._label = animator.owner.scene.scene2D.getChildByName("Label"); } constructor() { super(); } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter(): void { console.log("动画开始播放了"); this._label.text = "开始跑动画"; } /** * 动画状态运行中 * ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804