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...rue; this.twoFirst = true; } onStart(){ this._scene = this.owner.parent as Laya.Scene3D; this._text = this._scene.parent.getChildByName("ceshi") as Laya.Text; this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...rue; this.twoFirst = true; } onStart(){ this._scene = this.owner.parent as Laya.Scene3D; this._text = this._scene.parent.getChildByName("ceshi") as Laya.Text; this._camera = this._scene.getChildByName("camera") as Laya.Camera; } onUpdate(){ var touchCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...了Scene3d scene3d.name = 'good'; self.owner.addChild(scene3d); var lv = scene3d.getChildByName("--- GAMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent"); // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...e2D下 private onLoaded(): void { this.tMap.mapSprite().removeSelf(); this.owner.addChild(this.tMap.mapSprite()); } //地图加载完成的回调 private completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属性直接从脚本中通过 this.owner.scene ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...enemyHit); var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D; if(_enemy.layer==6) { if(this.enemy!=null)return console.log("检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...or3(0,0,0); } onStart(){ this.scene = this.owner.parent; this.text = this.scene.parent.getChildByName("ceshi"); this.camera = this.scene.getChildByName("camera"); } onUpdate(){ let touchCount = this.scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...// img.skin = url; //ui组件直接设置skin也可以 img.pos(x, y); this.owner.addChild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... } onStart():void{ this.lab=this.owner as Laya.Label; } onUpdate():void{ if(this.lab==null){ console.log("lab为空"); return; } t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
...Script{ public title: string; constructor(){ super(); } public _initialize(owner: Laya.Sprite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814