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大约有 50 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 82%]

...存和内存就会显示成负数 创建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

22. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 81%]

...e.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //后续对摄像机的逻辑操作....... } } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scenegetChildByName(“Main Camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 81%]

...3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight:DirectionLight = scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; direc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 78%]

...{ //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera: Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 78%]

...正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-06-21 11:13 浏览: 2592 关注: 4 人 maoxiaolu • 2019-06-21 13:48 好哒。我去试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

26. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 78%]

...addChild(scene) as Scene3D;                 camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera;                 Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown);                 trace(camera);             }))         }    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

27. 多光源渲染(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...(scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 77%]

...(scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._children) { if (child...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 74%]

...cene:Scene3D):void { Laya.stage.addChild(scene); var camera:Camera = scene.getChildByName("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714