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大约有 845 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. 灯光-聚光 [ 96%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

22. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 96%]

...,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

23. 灯光-方向光 [ 95%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

24. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 95%]

...ypescript setTexture(){ //反射贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Assets/PBR Barrel/Materials/Textures/Barrel_AlbedoTransparency.png', Laya.Handler.create(this, function (texture) { this.mat.albedoTexture = texture; })); //法线贴图 Laya.Texture2D.load('res/threeDi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 95%]

...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

26. 射线检测-射线检测 [ 95%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.creat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

27. 动画-旧版骨骼动画 [ 95%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1.5, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

28. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 94%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

29. Sprite3D-Sprite3D克隆 [ 94%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fal...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241123

30. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 94%]

...Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; this.m_sceneCame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012