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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 45%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

23. 为什么支持tiled之作的地图呢? [ 31%]

...的json文件里data是这种格式,地图显示有误 区块地图增加对象 打包成app,请问棋牌游戏大厅那种模式,支持吗 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 layabox支持webgl哪个版本 求个mask的解决方案-地图 tiledmap缩放时地图位置错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

24. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 20%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714