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Laya_社区(1076) Laya2.0_文档(5) Laya_示例(4) laya_api(4) Laya3.0_api(4) Laya3.0_文档(4) Laya2.0_示例(4) Laya2.0_api(3)
Laya tiledmap 监听事件未响应 private tiledMap: Laya.TiledMap /** */ private onLost() { this.tiledMap = new Laya.TiledMap(); this.tiledMap.createMap("resource/tiledMap/isometric_grass_and_water.json", new Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220929
tiledMap图层不是很清楚 一般游戏建立两层,底层是通用地图,上层是建筑和人物,怎么建立? 还有滚动地图的时候怎么同时移动? tiledMap MapLayer stage 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
new Laya.TiledMap()提示错误:Laya.TiledMap is not a constructor class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); this.tMap.createMap("../bin/res/Mari...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
TiledMap显示不完整 正常将tiledmap加载到stage是可以显示全部tiledmap的内容;但如果用tiledmap的mapSprite()获取tiledmap的sprite,再addChild到另外一个sprite下,这个sprite不能显示完整tiledmap的sprite的内容。 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
TiledMap可以用于制作地图编辑器么 TiledMap可以用于制作地图编辑器么。 我从TiledMap的Api中,好像没有看到可以加入层,加入格子的一些方法。 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? 百度tiledmap,有一篇用Cocos2d写的忍者吃西瓜的案例,忍者碰触到西瓜后,西瓜会消失。在Laya中要如何实现这个效果?我原来设想的是通过MapLayer.getDrawSprite(gridX:int, gridY:int):GridSprite获取倒指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
TiledMap移动问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的x和y加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY); offsetX和offsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
向TiledMap中的对象层中的矩形框添加精灵,不显示 在TiledMap中的对象层,画一个矩形,然后在Laya中,获取这个矩形,并且向矩形中添加一个sprite。虽然矩形的位置已经在窗口中,但是sprite无法显示。请问问题出在哪里? 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
TiledMap scale后调用moveViewPort问题 在设置scale后调用moveViewPort会出现跳位问题,例如 this.tiledMap.scale = 1.1 this.tiledMap.moveViewPort(0,0); 实际的this.tiledMap._viewPortX是50.9,this.tiledMap._viewPortY是39.0,这样的话根本不肯能在继续正常使用moveVie...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324