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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. 精灵响应... [ 74%]

...IVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 如何往TiledMap格子内追加精灵 问题状态 最新活动: 2017-07-20 17:53 浏览: 822 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

22. 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 [ 72%]

...自: Todo private function mouseMove(e:*=null):void { //移动地图视口 tiledMap.moveViewPort(mX - (Laya.stage.mouseX - mLastMouseX), mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY)); }控制好moveViewPort的视图X和视图Y就可以了,判断下视图X和视图Y的拖拽范围 譬如var starX:Number=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

23. 龙骨及tiledmapbug [ 72%]

龙骨及tiledmapbug 1.6.2 如demo所示, 两个龙骨打成图集动画会乱. 之前的版本是 不缩放正常/不缩放导出不显示(1.5.4)/导出缩放后会如此demo乱(1.6.2及1.5.4以前)等 龙骨的问题多是在两种情况下可复现 : 1. 龙骨导出时设置缩放比例 2. 龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

24. 关于gridSprite的疑问 [ 70%]

关于gridSprite的疑问 tiledMap中 取得maplayer后,在maplayer的 _childs中可以取得渲染的块数据:gridsprite.发现每个gridsprite的宽和高都是432,然后按照432的距离排列好所有的gridsprite. 第一个问题是,这个432是怎么来的,是引擎规定好的吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

25. 退出到后台闪退,求助大神 [ 68%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求助关于TiledMap的版本问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 哪位大神有CameraMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

26. 关于地图移动问题 [ 68%]

关于地图移动问题 使用TiledMap创建了地图,图块大小是200*200,之后我想放一个人物上去,怎么点击地图某一个地方移动地图呢?想过再创建一层方格层,划分成很小的小方格监听点击事件,怎么创建这些方格呢 2016-07-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

27. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 67%]

...对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 问题状态 最新活动: 2018-04-08 10:41 浏览: 1448...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

28. IDE2.6.0beta版本中,菜单栏的首选项和页面设置点击后都无反应 [ 67%]

...export吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 求助关于TiledMap的版本问题 ui list 里面的元素不能点击两次 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2020-04-18 14:28 浏览: 581 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418

29. list下滚动条位置能调吗 [ 67%]

...位置) 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:57 浏览: 1005 关注: 2 人 z298959 • 2017-06-30 11:58 但是滚动条和图片离得太近了 我的意思是想吧滚动条和图片分开一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

30. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 66%]

...,写下了laya的故事。 工具及涉及:layaide+typescript+pomelo+tiledmap+其他工具 项目类型:mmorpg 人员:zom(客户端) + arrow(服务端) 进度:单机体验状态,实现 摇杆,切图,释放技能(由于人员和精力有限还需要处理公司正常工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109