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tiledmap 如何获取格子的自定义属性 如图, 请问现在有接口获取到 指定格子的自定义属性么 通过 地图坐标 获取到 指定层上对应格子的属性 附件 : --> 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
关于tiledMap getTileProperties方法的index参数 getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定义属性这个我没太看懂index的意思是地图块索引,这个地图块索引是哪里来的? getTileProperties(index:int, id:int, name:String):* 得到tile自定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
... Laya_XS 赞同来自: 问题一:你可以看官方的ip里的MapLayer跟TiledMap两个类可以解决你的问题; 问题二:这个是你的项目问题,我们换个角度说,你把瓦片想想成一个精灵,你怎么拿精灵里面你需要的这些东西,原理是一样的,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null 地图已经绘制出来,有两个层,想获得其中叫Map的层,代码如下 var layer = this.tilemap.getLayerByName('Map'); 获得的layer 对象为null 层的信息如图 附件 : --> 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
tiledmap的动画显示 tiledmap加入动画碰到问题,动画不动,地块会闪烁 有谁用过吗 2017-12-25 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: soulofbit 引擎里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
关于matter.js用于tiledmap的碰撞 我打算在tiledmap上通过在object层画多边形来和人物判断是否碰撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
请问雷达界面上的缩略地图该如何实现? 地图使用tiledmap实现的,角色添加到tiledmap的对象层的,现在想在雷达界面上把整个地图缩小显示上去,该如何去实现呢? 看了一下Sprite的drawToCanvas接口,倒是能实现,但是不可能非常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...an 检测某个点是否在此对象内。 Sprite init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, wi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...an 检测某个点是否在此对象内。 Sprite init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initData(map:TiledMap, objectKey:Boolean = false):void 传入必要的参数,用于裁剪,跟确认此对象类型 GridSprite isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadIma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929