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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

21. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript private fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript function f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 71%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. 两个小问题 [ 71%]

....),在关闭面板时设置 this.removeSelf() ,下次生成同类型的对象面板可正常打开;若在关闭时设成 this.destroy() 或 this.destroy(false),新面板打开时会报错 cannot read property 'xxx' of null。请问 this.removeSelf() 是否能将面板相关的资源占用完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

25. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

...少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```typescript foo() { va...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. l龙骨动画内存上升 [ 71%]

...发现 我的龙骨动画播放的时候 播放完成,如果清除龙骨对象就会报错;不清除 内存就会不断上升,求解决方法 留言给我;要下班了;谢谢 大家 public function LayaSample() {             //初始化引擎             Laya.init(1136, 6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

27. laya.display.Animation [ 71%]

...配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

..., method); if (handler) { handler.clear(); } } Laya.timer.clearAll:清理对象指定作用域的所有定时器。定义如下: /** * 清理对象身上的所有定时器。 * @param caller 执行域(this)。 */ clearAll(caller: any): void { if (!caller) return; for (var i: number = 0, n: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230724

29. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

30. 二次开发 oc调用js函数 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ITMaster 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123