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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

21. 进度条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...aya.Text }) public loadText: Laya.Text; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, th...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230921

22. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...0, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带类型,有的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

23. laya.display.AnimationBase [ 65%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 64%]

...; Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. 节点销毁问题 [ 60%]

...面比如一个类移除的时候,只要它本身移除,那么类里的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn;  这里的this.setbtn其实是在UI界面里定义的setbtn,赋给setbtn全局的, setbtn.on(Even...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

27. 就是怎样将这些JS文件放在同一个JS文件里的容器里,用于场景的切换 [ 60%]

...添加使用new 和  addChild即可,移除:需要移除显示界面的所有事件(off),计时器(timer.clear)以及自身(removeSlef)和自身的子对象(removeChildren),包括占用的显存(destory) 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

28. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 60%]

...按钮的点击事件呢?   另外,this.destroy(true)这个又是把所有都销毁吗? 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: <p>销毁此对象。destroy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

29. laya.ui.DialogManager [ 60%]

...r Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.media.SoundNode [ 59%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高...

来源: laya_api 发布时间: 20170422