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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 关于HttpRequest报错问题 [ 81%]

...hics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问题已经无效) 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 导微信小程序报错window.focus is not a function 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

22. laya.d3.core.Sprite3D [ 81%]

...节点。Node  scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Sh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

23. 加载解析ByteArray问题 [ 80%]

...触发erroe事件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-18 14:47 浏览: 2140 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

24. list问题 [ 80%]

...hics alpha 问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-24 09:40 浏览: 603 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

25. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 80%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.display.Node_API3.0 [ 80%]

...ponents destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByN...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充 [ 80%]

...态合批报错. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最新活动: 2017-02-16 16:56 浏览: 2399 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

28. https://ask.layabox.com/question/13181官方Demo运行不起来 [ 79%]

...oto._changeCanvasSize (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 8309:8)     at TimerHandler.__proto.run (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 816:45)     at Timer.__proto._update (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 573:13)     at Stage.__proto.render (http://127.0.0.1:60853/game/su ... 499:15)     a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

29. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 79%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.BaseCamera [ 79%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513