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求Unity Transform.TransformPoint InverseTransformPoint的LayaAir等价API 找不到,谢谢大家。 Transform.TransformPoint 可以本地坐标系任意一点到世界坐标 Transform.InverseTransformPoint 可以世界坐标到本地坐标系下坐标。 3D坐标系下面的。 2019-11-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191107
transform的问题 两句代码: 第一句是transform.lookAt(......) 第二句是transform.localRotationEulerY = ...... 我发现只要有第二句,那么第一句代码就相当于没写一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...; var camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.6, 1.1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); var directionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.direction = new Laya.V...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] SkinnedMeshRenderer _renderUpdateWithCameraForNative(context:RenderContext3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Cannot find odule'lib/_stream_transform 运行报错.... Cannot find odule'lib/_stream_transform 附件 : --> 2021-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 按照路径找一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210607
建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉角还得自己去转换! 建议Transform3D类rotationEuler属性加上get访问器,不然要得到欧拉角还得自己去转换!! 建议Transform3D类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。 如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601