• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. 挂载物体的3D变换问题 [ 85%]

...8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprite3D(cylinderMesh); cylinder3D.transform.translate(new Vector3(3,0,0),true); cylinder3D.transform.localScale = new Vector3(2,2,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.getChildAt(0).addChild(cylinder3D); this.ani.linkSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

22. laya.display.Graphics [ 85%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. Matrix4x4怎么用? [ 84%]

... 21:47 浏览: 1206 关注: 2 人 cuixueying • 2016-12-29 10:34 sprite3D.Transform.WorldMatrix

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

24. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 83%]

... = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)));//添加照相机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //camera.clearColor =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

25. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 83%]

...ue2D.create(ShaderDefines2D.SKINMESH, 0));                 transform || (transform = Matrix.EMPTY);                 transform.translate(x, y);                 Matrix.mul(transform, context._curMat, _tempMatrix);                 transfor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

26. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 82%]

...m):Boolean[override] TrailRenderer  _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

29. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 82%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. laya.display.Graphics [ 81%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929