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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya.events.Event_API3.0 [ 73%]

...CK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors altKey charCode ctrlKey key keyCode keyLocation metaKey shiftKey stageX stageY touches Methods setTo stopP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 71%]

...Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/Transform3D" Transform3D Class Transform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy EventDispatcher Transform3D NativeTransform3D Index Properties tmpVec3 Accessors localMatrix localPosition localPositionX localPositi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 69%]

...d Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D" NativeTransform3D Class NativeTransform3D Transform3D 类用于实现3D变换。 Hierarchy Transform3D NativeTransform3D Index Constructors constructor Properties _nativeObj MemoryBlock_size tmpVec3 Accessors loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

24. laya.events.Event [ 68%]

...g = trailfilterchange[static] 拖尾渲染节点改变时触发。Event  TRANSFORM_CHANGED : String = transformchanged[static] 世界矩阵更新时触发。Event  TRIGGER_ENTER : String = triggerenter[static] 物理碰撞开始Event  TRIGGER_EXIT : String = triggerexit[static] 物理碰撞结...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图1-4所示: (动图1-4) 1.3 3D节点的进阶使用 @property( { type :Laya.Sprite3D } ) //节点类型 public p3d: Laya.Sprite3D; onAwake(): void { this.p3d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. laya.display.Graphics [ 68%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.display.Graphics [ 64%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.display.Graphics_API3.0 [ 64%]

...同时绘制多个位图或者矢量图,还可以结合save,restore,transform,scale,rotate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...Material; // 添加到场景 this.scene.addChild(box); // 设置位置 box.transform.position = new Laya.Vector3(2.0, 0.25, 0.6); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); /* 球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); let sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 62%]

...Texture getBounds loadImage removeCmd restore rotate save scale strokeText transform translate create recycle Constructors constructor new GraphicsAni(): GraphicsAni Inherited from Graphics.constructor Defined in laya/display/Graphics.ts:54 Returns GraphicsAni Accessors cmds get cmds(): any[] set cm...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115