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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. 摄像机设置旋转的问题 [ 58%]

...好意思,这两天太忙了,是你上述提到的问题,可以看下Transform3D这个类,类似于所有的position,rotation,scale,必须调用set属性才可以生效。 2017-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

22. laya.d3.core.Sprite3D [ 56%]

...点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(nam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 56%]

...er timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Glitter() 创建一个 Gl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...lane); 运行时效果如下: (图3-1) 3.2 基础变换使用 使用 Transform3D 类,可以对3D基础对象做基础变换,代码示例如下: //改变立方体的世界坐标 box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //立方体的平移 box.transform.translate(new Laya.Vecto...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 如何在场景中获得node的位置信息? [ 52%]

...不会跑这里发帖 Faith_mkx • 2017-11-21 16:33 甚至包括转换成 Transform3D 但是不支持这个类型的转换 wudi199553 • 2017-11-21 16:37 我找人帮你看看 Faith_mkx • 2017-11-21 16:35 我这个是3D场景仅仅靠获取宽高还不行 ymsdandan • 2017-11-21 16:36 @Faith_mk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

26. laya.d3.core.Sprite3D [ 48%]

... timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D  url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 47%]

...3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:Partic...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

28. laya.d3.core.Camera [ 46%]

...ra timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up : Vector3[read-only] 获取上向量。 BaseCamera url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.Camera [ 44%]

... : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 41%]

.../display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from RenderableSprite3D.transform Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:136 精灵变换。 Returns Transform3D url get url(): string set url(path: string): void Inherited from Node.url Defined in laya/dis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115