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大约有 1,177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

21. 2.3版本创建定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 [ 94%]

2.3版本创建定义蒙皮shader,BONE宏定义失效 在2.3版本创建定义蒙皮shader,BONE宏定义失效。   参考UnlitMaterial的代码,没相关BONE定义的代码,估计引擎在其他地方做了定义操作。 但定义的shader没有执行BONE定义包含的语句。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

22. 关于定义控件 [ 94%]

关于定义控件   定义控件只能使用as来定义吗,通过layaide不知能直接通过js或者ts来编辑吗     按照技术文档定义控件时,在第三步,编译生成定义控件js文件时,发生如下图错误   无法生成对应的js文件 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

23. 不同页面定义事件 [ 94%]

不同页面定义事件 想请教下: 我现在用了HomePage.Sence和Success.Dialog,分别在这两个页面挂载了脚本HomePage.ts和Success.ts, 现在是打算在Success.ts做个定义事件监听,HomePage.ts去派发事件,但是现在的问题是,在派发事件前,Success....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

24. 按钮定义 [ 94%]

按钮定义定义一组按钮,up为100%缩放,down为60%缩放,然后按钮的字体相应缩放,这种组件谁做过的么?求解 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

25. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 93%]

...。 增加渲染指令drawMeshInstance后,开发者可以用来渲染定义instance属性,进行instance渲染。这种渲染相比普通的渲染**会较大的提高渲染性能。** 例如官网示例中的CommandBuffer_DrawCustomInstance就是定义instance的优化示例,示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 定义UI组件,继承laya.editorUI.graphic.DrawRect [ 93%]

定义UI组件,继承laya.editorUI.graphic.DrawRect 拖入控件就IDE就直接卡死   Xml配置如下: 代码如下: 结果是显示这个,而且卡死了     附件 : --> 2017-11-17 8 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

27. LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义型都import [ 93%]

LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义型都import  LAYAAIR 2.0TS 里能不能不用每个定义型都import ,就是像以前1.8版本那样直接写个全局来使用 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

28. 定义场景继承导出,会在定义中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 93%]

定义场景继承导出,会在定义中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

29. 服务端的TS代码能够使用定义型吗? [ 93%]

服务端的TS代码能够使用定义型吗? 请问服务端的TS代码能够使用定义型吗?我定义导入发现运行就报错了? 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

30. 如何传输定义的vertexBuffer [ 93%]

如何传输定义的vertexBuffer 看到vertexBuffer里面是x y z nx ny nz u v 8个float,如果己需要追加的话怎么做?加载一个普通的模型后如何己追加一些?然后我要在定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018