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大约有 1,989 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

21. laya 2.0 可以支持 typescript namespace 吗 [ 95%]

...践中我就没办法用上namespace。module关键字倒是可以用(要import)。 其实作为游戏开发者,laya 1.7 的全局namespace 更好用一些,import有点烦。   是不是tsify 搞的?我不懂这些东西。 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

22. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 94%]

...创建一个Main.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import ColorFilter = Laya.ColorFilter; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export cla...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 94%]

如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; 官方的例子里Laya.XXX的所有的类都在头部会有: import XXX = Laya.XXX;   这种import要一定要手打么?LAYA ide怎么设置,可以自动生成这种格式?   不然代码里面都要写全路径Laya.XXX,感觉很不方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

24. 文本基础样式(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 93%]

...API参数: ![1](img/1.png) ![2](img/2.png) ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 [ 93%]

多个模块之间相互嵌套import,导致运行报错 我分析应该是Animal、Person、Cat、Manager四个模块之间互相有import导致的,但是这在项目开发中基本无法避免啊。。。 请教一下该怎么去解决呢?  demo已上传,GameControl.ts中33行导致demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

26. 使用命名空间遇到的问题 [ 93%]

...空间也导出。 export namespace global2 { ......   在使用的地方import {global2} from "......"   BTW:这样的命名空间不好用,你多个文件同一个命名空间,你import的时候就会有问题。   你可以单独创建一个文件,把其他文件都在这个文件重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

27. import问题 [ 93%]

import问题 想问一下,标准ts在引入其他模块时,应该是:   import LoginView from "../../LoginView"   这个样子,但是Laya这边却不需要这样引入就可以直接使用其他模块,是怎么做到的呢? 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

28. 【Laya2.1BUG】 给view设置runtime后,类型是any [ 93%]

...}2,修改CodeManager.objToUI函数: 把if(ProjectSetting.codeType==0){ imports+=" import "+lib+";\n"; }改成:if(ProjectSetting.codeType==0){ imports+=" import "+lib+";\n"; }else if(this.projectSetting.codeType==1&&lib.lastIndexOf(".ts")==lib.length-3){ libName=lib.substring(lib.lastIn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

29. 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 [ 93%]

请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本的模块的错误 该如何处理 谢谢 如题 谢谢 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

30. 文本对齐与自动换行(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 93%]

...平对齐和垂直对齐将不会有效果。 ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714