大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...时器方法。另外我是一个子弹的脚本使用了Pool直接获取回收脚本,是否跟这个有关系
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...因为我并不手动进行 clear,我看 api 说是缓动结束会自动回收到对象池。 把要缓动的对象作为参数调用下面这个递归函数实现 -10度 到 10 度之间来回摆动 tweenCircle = function (self) { var rotation = 0; if (self.rotation > 0) { rotation = -10; } el...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...een complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 关于对象池回收后再创建会报错 问题状态 最新活动: 2018-11-16 12:06 浏览: 1877 关注: 6 人 xueLayaBox • 2018-01-13 16:05 你的ConstValue.animationTime 这是个方法吗? zszen • 2018-01-13 18:21 @xueLayaBox: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是什么问题造成的内存上涨的问题。 请问有什么操作是可能会出现以上这种情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...多次暴力调用,也是健壮的,不会出现内存持续增长无法回收的问题 大林 • 2018-12-20 14:07 而且,根据js的内存回收,如果一个api没有内存泄露,不管多么暴力的调用(测试写了一个不断创建40m内存buffer的操作),内存最后还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...ebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且一直没有真正的回收.代码注释里面写的"* 暂时先按照严格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...? sleepfish • 2017-12-13 11:07 @liner1457387450:laya的tweener会自动回收,如果你引用下来反复只用会被覆盖 cuixueying • 2017-04-26 13:59 写个能运行并能重现问题的例子吧,我们不好重现你说的问题! cuixueying • 2017-06-05 21:01 麻烦提供一个可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍历 特效的源对象 进行 destroy 遍历 Laya.Resource['_idResourcesMap']; 路径有'unity/Effect' 改变 _referenceCount=0; 最好调用 Laya.Res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:(可选)是否同时销毁子节点,若...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...出来资源 这个是怎么回事? 急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331