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大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

21. laya.utils.TimeLine [ 78%]

...侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine  reset():void 重置所有对象,复用对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.utils.TimeLine [ 77%]

...侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  pause():void 暂停整个动画。 TimeLine  play(timeOrLabel:* = 0, loop:Boolean = false):void 播放动画。 TimeLine  removeLabel(label:String):void 移除指定的标签 TimeLine  reset():void 重置所有对象,复用对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 骨骼动画问题 [ 75%]

骨骼动画问题 我的需求是这样的!我有一个骨骼动画!暂停之后通过按钮控制骨骼动画播放到当前暂停的上一帧或者下一帧!这个怎么实现 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

24. 3D动画停止后继续播放 [ 73%]

... 赞同来自: 不用那么麻烦,直接设置动画播放器下的是否暂停即可 2017-06-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

25. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 72%]

...                        将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.gogoAndPlay(frame或时间, isLoop)     将动画从frame或时间开始播放, isLoop如果为false,则播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

26. tween [ 72%]

...使用了 delay 参数 在调用pause函数后 缓动会继续执行 这是暂停函数: __proto.pause=function(){ Laya.scaleTimer.clear(this,this._beginLoop); Laya.scaleTimer.clear(this,this._doEase); 以下是Tween类里面的 create 函数的代码段 BUG就出在 Laya.scaleTimer.once(delay,thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

27. 音频在设置音量大小scale=0时SoundManager无法回调, 并且阻塞所有laya本身的callback [ 69%]

...a本身的callback 问题发现: 在使用SoundManager时播放音频期间暂停游戏, Laya.timer.scale设置为0, 导致短音频的callback无法触发, 并且导致游戏内之后的流程中所有callback如Laya.loader.load(), SoundManager.playSound()等一系列系统方法无法回调. 解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

28. 分享 修复webaudiosound 循环播放的声音 俩个失声问题 [ 68%]

...放的声音 俩个失声问题 1.循环播放的声音长时间播放  暂停后再恢复 没有声音的问题修复 webAudioSoundChannel play方法修改  _proto = Laya.WebAudioSoundChannel.prototype; /** *播放声音 */ _proto.play = function () { // if (this.url.indexOf("music.d") != -1) { /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201014

29. 关于资源回收的问题 [ 68%]

...ue); video=null; }小提示:video.pause,1.7.4beta版本h还需要手动暂停,1.7.4beta以后的版本将会将pause加到destory下,开发者只需要调destroy即可,无需再手动暂停video 2017-05-09 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

30. Tween循环动画 [ 66%]

...: 7 人 zfree • 2016-10-11 17:48 恩 这样稍微比较麻烦,而且要暂停清除这个循环动画也是比较麻烦的。 比较希望能Tween直接支持比较方便complete后直接restart 。 cuixueying • 2016-10-11 18:10 没有这样的方法,不过你可以自己去封装,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011