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大约有 1,247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

21. laya.display.Input [ 95%]

...会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 94%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

23. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 94%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:198 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:254 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 94%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt ad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

25. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 94%]

...ties _extra _forward _scene _up _url name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy clearColor components cullingMask destroyed displayedInStage farPlane fieldOfView hideFlags id is3D layer maxlocalYDista...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 94%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength spotAngle timer transform url Methods _initialize _processActive addChild add...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

27. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 94%]

... from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加的节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

28. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 94%]

...yedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCascadesMode shadowDepthBias shadowDistance shadowFourCascadeSplits shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shadowTwoCascadeSplits timer transform u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

29. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 94%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:V...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 94%]

...ite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.cle...

来源: laya_api 发布时间: 20170603