大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
as的import导入 使用as时,发现有部分比如WebGL,Event,Stat这些的并不能自动导入,这导致有时看着代码没错,并且写代码时并没出息错误提示,却一直出现满屏的红,使用的是FD,不知道是不是fb目前也是这个情况,有没有什么较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
[LayaAir3]3.1.6 这个 fbx 一直导入中,导致ide卡住,帮忙看下 附件 : --> death.fbx_.zip 2024-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 实测3.2最新版是解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 详情请参考技术文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-1-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
Sprite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
unity导入的场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200628
Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 用的是Unity2019.1.0a8,laya插件用的是laya2.3的,用的laya版本也是2.3的,然后从unity利用laya插件导入资源到laya中,打包发布微信小游戏后,部分手机出现黑屏现象,ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 有没有 导出语言包,翻译后,再导入语言包啊,急急急 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320