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大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. Sprite如何导出、导入 [ 82%]

Sprite如何导出、导入 在一个项目里面用Sprite做了个人物小动画,现在想把他直接拷贝过来在新项目中用。发现在视图编辑界面复制再去新项目粘贴无效,导出也找不到相关设置,请问怎么操作? IDE版本:1.7.12beta 2017-11-25 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

22. terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 [ 82%]

terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示 terrain上的光照贴图,导入laya引擎无法显示导出选项的设置中将terrain转变成了mesh,将lighting map转成了png   2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

23. 导入自定义的3D模型报错无法正常显示 [ 82%]

导入自定义的3D模型报错无法正常显示 导入自定义的3D模型文件.lh,在编辑器和微信开发者工具中都可以正常显示,但是构建到真机微信上时报错黑屏: gameThirdScriptError Cannot read property '_geometry' of undefined;at requestAnimationFrame callba...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

24. unity导入场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 [ 82%]

unity导入场景 Sprite统计的是渲染的节点数特别高 场景人物都非常简单,batches都正常个位数,就Sprite统计的是渲染的节点数特别高,这是什么原因,求解? 附件 : --> 2020-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

25. Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 [ 82%]

Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

26. 利用Unity插件将东西导入Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 [ 81%]

利用Unity插件将东西导入Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 用的是Unity2019.1.0a8,laya插件用的是laya2.3的,用的laya版本也是2.3的,然后从unity利用laya插件导入资源到laya中,打包发布微信小游戏后,部分手机出现黑屏现象,ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

27. IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 [ 79%]

IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 有没有 导出语言包,翻译后,再导入语言包啊,急急急 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

28. unity中的天空盒导入laya中怎么不能用 [ 79%]

unity中的天空盒导入laya中怎么不能用 unity中的天空盒是通过材质球把六张图片贴到一块组成的,而laya中需要读取itc文件中的图片信息,根据图片名称安装一定顺序组成天空盒的,请问需要修改哪里才能解决这个问题 2018-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

29. Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 [ 78%]

Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 如上图无论showStatusBar设为true还是false   状态栏一直存在 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

30. 将资源导入后执行,系统未加载出来 [ 78%]

将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021