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大约有 48 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 60%]

...,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 59%]

...andler只有在index改变了才会触发,当你使用同一个list,仅刷新内容时,用mouseHandler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

23. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 55%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 例如一些数据较多的UI,当UI打开在读取数据时,可能会不停的更新UI显示,这时可以设置staticCache为true,当数据读完,再通过reCache方法一次性把数据读取并刷新。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. laya.ui.Dialog [ 54%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.Tree [ 54%]

...时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.dr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.ui.Tree [ 53%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 52%]

...oid微信浏览器表现正常。ios微信浏览器第一次访问正常,刷新几次出现异常(没有规律)。 android微信浏览器-位置正常: ios微信浏览器-位置正常 ios微信浏览器-位置异常 附件 : --> demo.rar 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

30. laya.media.SoundNode [ 52%]

...变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stopEvent : String[write-only] 设置触发停止的事件 SoundNode  target : Sprite[write-only] 设置控制播放的对象 SoundNode texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如...

来源: laya_api 发布时间: 20170422