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两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中,不能分开吗?如图,我拼了两个面板,一个是jiao,一个是test,但是生成的UI代码都在layaUI.max.all类中。能不能让两个面板的UI代码生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...关的链接 提交 5 个回复 157*****593 赞同来自: demo中你用的发布模式是文件模式,上面的继承方式是分离模式才能用的 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怪 瘦 吧 赞同来自: 这和继承方式没有关系吧,参照官方文档 export default cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201129
...自: 这个进度条 var 为pro 另外一张图的类继承了之前页面发布生成的类,直接用this.pro.value 就能修改进度条的值 如果不明白问我,我一定讲到你明白为止,不要急,我有充足的耐心直到你满意。 2017-12-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景, 你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的, 内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以说是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210403
...回复 w1114367261 赞同来自: 2.加载模式,会把页面描述信息发布到UI.JSON里面,类里面就没有了,如果只是在IDE更改布局,修改属性,无需编译程序,导出新的ui.JSON,刷新即可看到效果,还可以自己加密这个ui.json直接加载你下载下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...该如何获得场景内的元素 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2017-10-16 15:15 浏览: 1160 关注: 2 人 jacksing888 • 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200519
...FileSync(filePath, fileContent, "utf8"); return; }); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig", "modifyUI"]; } else { prevTasks = ["modifyUI"]; } 2019-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
laya的分离模式能否在发布时把json配置路径写入到生成的class对象上,不然加载配置需要对应程序写死路径。。。。那这个分离模式也太鸡肋了。。。 如题 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213