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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

21. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

22. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 30%]

...: string): void Defined in laya/html/dom/HTMLIframeElement.ts:20 加载html文件,并解析数据 Parameters url: string Returns void innerHTML get innerHTML(): string set innerHTML(text: string): void Inherited from HTMLDivElement.innerHTML Defined in laya/html/dom/HTMLDivElement.ts:132 设置标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

23. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 29%]

...e:样式标签,比如:abc link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-wei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

24. laya.particle.Particle2D [ 29%]

...多信息请参考 Matrix Sprite  url : String[write-only] 设置 粒子文件地址 Particle2D viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 27%]

...9 通过加载直接创建动画 Parameters path: string 要加载的动画文件路径 Optional complete: Handler 加载完成的回调函数 Returns void loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from Text.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1578 加载并显...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

26. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 26%]

...tyle:样式标签,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-wei...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.ani.bone.Skeleton [ 22%]

...过加载直接创建动画 Parameters path:String — 要加载的动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.display.Animation [ 21%]

...key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadA...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.display.Text [ 19%]

...me:String, destroy:Boolean = true):void[static] 移除注册的位图字体文件。 Text updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods  MethodDefined By  _getTextStyle():TextStyleTextEvents Hide Inherited Events Show Inherited Events Event Summary Defined By adde...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.display.Input [ 18%]

...me:String, destroy:Boolean = true):void[static] 移除注册的位图字体文件。 Text updateZOrder():void根据zOrder进行重新排序。SpriteProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _getTextStyle():TextStyleTextEvents Hide Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513