大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...数据)。 最大值 max 表示滑块的最大滚动位置(滑块位于最高处时的value值)。 最小值 min 表示滑块的最小滚动位置(滑块位于最低处时的value值)。 最小滚动值 scrollSize 点击按钮滚动量。每一次点击滚动条箭头按钮时,滚动条...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall,渲染性能最高。需注意的是缓存的位图会额外增加一部分内存开销,缓存的位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall,渲染性能最高。需注意的是缓存的位图会额外增加一部分内存开销,缓存的位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...图并提交给显卡进行每帧渲染,减少了drawcall,渲染性能最高。需注意的是缓存的位图会额外增加一部分内存开销,缓存的位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU的开销。 **Tip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714